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INI File  |  1996-06-04  |  13.5 KB  |  316 lines

  1. ;GDI BRIEFINGS
  2.  
  3. [SCG01EA]
  4. 1=In this first mission you'll only have a small squad under your command.
  5. 2=Our intelligence scans report that the NOD base won't be too heavily
  6. 3=defended. They will have some troops, but no heavy vehicles. Destroy the
  7. 4=base and get the hell out of there! 
  8.  
  9. [SCG02EA]
  10. 1=A NOD base is hidden inside this vast forest. Build up a base using the 
  11. 2=MCV we've supplied you with, and destroy every NOD structure and unit in
  12. 3=the area.
  13.  
  14. [SCG03EA]
  15. 1=Upon an attack on a NOD island base, our troops found out, that NOD had
  16. 2=built heavy defenses against our gunboats. We decided it would be wise to
  17. 3=stay out of their firing range, and send a commando squad to knock out the
  18. 4=turrets on the beach. Good luck.
  19.  
  20. [SCG03EB]
  21. 1=Upon an attack on a NOD island base, our troops found out, that NOD had
  22. 2=built heavy defenses against our gunboats. We decided it would be wise to
  23. 3=stay out of their firing range, and send a commando squad to knock out the
  24. 4=turrets on the beach. Good luck.
  25.  
  26. [SCG04EA]
  27. 1=One of our contacts, codenamed Delphi has acquired NOD plans on an
  28. 2=attack on civilians. Because of NOD's negative propaganda, we need to
  29. 3=re-balance the scales in the public's eyes. Reach delphi, and a chopper
  30. 4=will be sent to carry him out.
  31.  
  32. [SCG04WA]
  33. 1=One of our contacts, codenamed Delphi has acquired NOD plans on an
  34. 2=attack on civilians. Because of NOD's negative propaganda, we need to
  35. 3=re-balance the scales in the public's eyes. Reach delphi, and a chopper
  36. 4=will be sent to carry him out.
  37.  
  38. [SCG04WB]
  39. 1=One of our contacts, codenamed Delphi has acquired NOD plans on an
  40. 2=attack on civilians. Because of NOD's negative propaganda, we need to
  41. 3=re-balance the scales in the public's eyes. Reach delphi, and a chopper
  42. 4=will be sent to carry him out.
  43.  
  44. [SCG05EA]
  45. 1=Intercept NOD troops en route to a civilian massacre.. build your base,
  46. 2=and keep NOD away from the civilians!
  47.  
  48. [SCG05EB]
  49. 1=Intercept NOD troops en route to a civilian massacre.. build your base,
  50. 2=and keep NOD away from the civilians!
  51.  
  52. [SCG05WA]
  53. 1=Intercept NOD troops en route to a civilian massacre.. build your base,
  54. 2=and keep NOD away from the civilians!
  55.  
  56. [SCG05WB]
  57. 1=Intercept NOD troops en route to a civilian massacre.. build your base,
  58. 2=and keep NOD away from the civilians!
  59.  
  60. [SCG06EA]
  61. 1=We have a possibility to destroy a sizable NOD base. Move in with your
  62. 2=squad, and knock out all the SAM-sites. After this, several A10s in full
  63. 3=load will be sent to take care of the remaining buildings. Help the planes
  64. 4=in finishing off.
  65.  
  66. [SCG07EA]
  67. 1=The GDI is concerned about NOD research on the use of Tiberium-based
  68. 2=chemical weapons. Capture the tech center of this NOD research base, so
  69. 3=that we can better evaluate the threat.
  70.  
  71. [SCG08EA]
  72. 1=On your way out with shocking evidence on NOD chemical warriors, your
  73. 2=chinooks were shot down while crossing a mountain range. Keep Dr. Moebius
  74. 3=alive long enough to reach the chopper that will be sent for him. Good luck,
  75. 4=and stay alive.
  76.  
  77. [SCG08EB]
  78. 1=On your way out with shocking evidence on NOD chemical warriors, your
  79. 2=chinooks were shot down while crossing a mountain range. Keep Dr. Moebius
  80. 3=alive long enough to reach the chopper that will be sent for him. Good luck,
  81. 4=and stay alive.
  82.  
  83. [SCG09EA]
  84. 1=During your previous crashland, you discovered a NOD base sitting duck,
  85. 2=on top of the mountains. This time you're back, not to flee from it, but
  86. 3=to annihilate the complex. Build up your base quickly, and watch out for
  87. 4=enemy units.
  88.  
  89. [SCG10EA]
  90. 1=On your last mission, NOD was getting air support, which means we have to
  91. 2=seriously damage their airborne troops. We have located one of the largest
  92. 3=NOD air bases in the middle of a desert. Get in, and destroy it. Don't
  93. 4=leave anything standing.
  94.  
  95. [SCG10EB]
  96. 1=On your last mission, NOD was getting air support, which means we have to
  97. 2=seriously damage their airborne troops. We have located one of the largest
  98. 3=NOD air bases in the middle of a desert. Get in, and destroy it. Don't
  99. 4=leave anything standing.
  100.  
  101. [SCG11EA]
  102. 1=Our Hong Kong representative Takazoci has been captured in Europe. Scouts
  103. 2=say, that he is being held in a NOD Prison complex, and is scheduled to be
  104. 3=terminated in due time. Stop the execution squad, and a chopper will be sent
  105. 4=in to carry Takazoci to safety. Good luck, and don't waste time. Over.
  106.  
  107. [SCG12EA]
  108. 1=Takazoci was retrieved, and is in good health. He says he wasn't treated
  109. 2=very well, and since he has more than enough influence in the Iniative,
  110. 3=you've been ordered to go down to the prison again, and kick every butt
  111. 4=that moves.
  112.  
  113. [SCG12EA]
  114. 1=Takazoci was retrieved, and is in good health. He says he wasn't treated
  115. 2=very well, and since he has more than enough influence in the Iniative,
  116. 3=you've been ordered to go down to the prison again, and kick every butt
  117. 4=that moves.
  118.  
  119. [SCG12EB]
  120. 1=Takazoci was retrieved, and is in good health. He says he wasn't treated
  121. 2=very well, and since he has more than enough influence in the Iniative,
  122. 3=you've been ordered to go down to the prison again, and kick every butt
  123. 4=that moves.
  124.  
  125. [SCG13EA]
  126. 1=A civil war is rampaging in this area. Be prepared to face other troops
  127. 2=besides those of NOD's. Your objective is to capture their command center
  128. 3=before the information is deleted by NOD technicians. 
  129.  
  130. [SCG13EB]
  131. 1=A civil war is rampaging in this area. Be prepared to face other troops
  132. 2=besides those of NOD's. Your objective is to capture their command center
  133. 3=before the information is deleted by NOD technicians.
  134.  
  135. [SCG14EA]
  136. 1=GDI has been training a specific commando squad for extremely complex
  137. 2=missions. Now is the time for them to show what they're worth. Your
  138. 3=mission is to co-ordinate the attack, and destroy the NOD island base.
  139. 4=Note that tactics weigh more than manpower here.
  140.  
  141. [SCG15EA]
  142. 1=The Temple of Nod has been located. Deploy your base, build up troops
  143. 2=and kick the NODdies of the face of the earth. That's an order.
  144.  
  145. [SCG15EB]
  146. 1=The Temple of Nod has been located. Deploy your base, build up troops
  147. 2=and kick the NODdies of the face of the earth. That's an order.
  148.  
  149. [SCG15EC]
  150. 1=The Temple of Nod has been located. Deploy your base, build up troops
  151. 2=and kick the NODdies of the face of the earth. That's an order.
  152.  
  153.  
  154. ;NOD BRIEFINGS
  155.  
  156. [SCB01EA]
  157. 1=In order for the Brotherhood to gain a foothold, we must begin by 
  158. 2=eliminating certain elements. Nikoomba, the nearby village's leader,
  159. 3=is one such element. His views and ours do not coincide, and he 
  160. 4=must be eliminated. 
  161.  
  162. [SCB01EB]
  163. 1=In order for the Brotherhood to gain a foothold, we must begin by 
  164. 2=eliminating certain elements. Nikoomba, the nearby village's leader,
  165. 3=is one such element. His views and ours do not coincide, and he 
  166. 4=must be eliminated. 
  167.  
  168. [SCB02EA]
  169. 1=GDI has kept a stranglehold on Egypt for many years.  Set up a forward 
  170. 2=attack base in your area.  To do this you must double click on your Mobile
  171. 3=Construction Vehicle. (MCV) From here you can begin to build a base. 
  172. 4=This area contains plenty of Tiberium, so establishing the base should be 
  173. 5=easy.
  174.  
  175. [SCB02EB]
  176. 1=GDI has kept a stranglehold on Egypt for many years.  Set up a forward 
  177. 2=attack base in your area.  To do this you must double click on your Mobile
  178. 3=Construction Vehicle. (MCV) From here you can begin to build a base. 
  179. 4=This area contains plenty of Tiberium, so establishing the base should be 
  180. 5=easy.
  181.  
  182. [SCB03EA]
  183. 1=GDI has established a prison camp, where they are detaining some of
  184. 2=the local political leaders.  Kane wishes to liberate these victims.
  185. 3=Destroy the GDI forces and capture the prison, do not destroy it.
  186.  
  187. [SCB03EB]
  188. 1=GDI has established a prison camp, where they are detaining some of
  189. 2=the local political leaders.  Kane wishes to liberate these victims.
  190. 3=Destroy the GDI forces and capture the prison, do not destroy it.
  191.  
  192. [SCB04EA]
  193. 1=GDI is attempting to relocate a village of sympathetic civilians.  Intercept 
  194. 2=the convoy and destroy it.  It is imperative that the villagers be totally
  195. 3=destroyed, as a lesson to any other natives who may oppose us. 
  196.  
  197. [SCB04EB]
  198. 1=A small village friendly to our cause has been increasingly harassed by GDI, 
  199. 2=and the Brotherhood wishes you to assist them in their efforts.  Seek out 
  200. 3=the enemy village and destroy it.  The event will be disguised as a GDI 
  201. 4=attack. 
  202.  
  203. [SCB05EA]
  204. 1=Our brothers within GDI tell of us of A-10 strike jets scheduled to be 
  205. 2=deployed here soon.  Our suppliers have delivered new Surface to Air 
  206. 3=Missiles to aid you. Use the SAMs to defend your base, then seek out 
  207. 4=their base and destroy it. 
  208.  
  209. [SCB06EA]
  210. 1=GDI has imported a Nuclear Detonator in an attempt to sway a few local
  211. 2=political leaders.  Penetrate the base and steal the detonator.  A chopper
  212. 3=will be sent to meet you at a designated landing zone. Look for the 
  213. 4=landing flare once you have stolen the device.
  214.  
  215. [SCB06EB]
  216. 1=GDI has imported a Nuclear Detonator in an attempt to sway a few local
  217. 2=political leaders.  Penetrate the base and steal the detonator.  A chopper
  218. 3=will be sent to meet you at a designated landing zone. Look for the 
  219. 4=landing flare once you have stolen the device.
  220.  
  221. [SCB06EC]
  222. 1=GDI has imported a Nuclear Detonator in an attempt to sway a few local
  223. 2=political leaders.  Penetrate the base and steal the detonator.  A chopper
  224. 3=will be sent to meet you at a designated landing zone. Look for the 
  225. 4=landing flare once you have stolen the device.
  226.  
  227. [SCB07EA]
  228. 1=The Brotherhood has located a huge field of Tiberium in the area.  The 
  229. 2=nearby village has laid claim to the field. Eliminate the villagers, as to 
  230. 3=prevent any infection of our own workers. GDI forces are reported to
  231. 4=be minimal, so elimination of them is of secondary importance. 
  232.  
  233. [SCB07EB]
  234. 1=The Brotherhood has located a huge field of Tiberium in the area.  The
  235. 2=nearby village has laid claim to the field. Eliminate the villagers, as to 
  236. 3=prevent any infection of our own workers. GDI forces are reported to
  237. 4=be minimal, so elimination of them is of secondary importance. 
  238.  
  239. [SCB07EC]
  240. 1=GDI has left themselves open to the deadliest weapon of all, information.  
  241. 2=Our spies tell us the GDI base in your area contains an advanced attack 
  242. 3=helicopter, the Orca.  Steal this weapon, then fly to the nearby village 
  243. 4=and destroy it. The attack will be blamed on GDI.
  244.  
  245. [SCB08EA]
  246. 1=Since we are low on troops, you will have to make use of all available
  247. 2=resources.  Locate the abandoned GDI base in the area and restore it to 
  248. 3=operational status.  Once that is done, use GDI's own weapons against
  249. 4=them. Be sure that no GDI forces remain alive.
  250.  
  251. [SCB08EB]
  252. 1=Since we are low on troops, you will have to make use of all available
  253. 2=resources.  Locate the abandoned GDI base in the area and restore it to 
  254. 3=operational status.  Once that is done, use GDI's own weapons against
  255. 4=them. Be sure that no GDI forces remain alive.
  256.  
  257. [SCB09EA]
  258. 1=GDI is attempting to retake Egypt.  Use every available resource in your
  259. 2=efforts to stop them.  The populace has once again swayed in support
  260. 3=of GDI forces, so show no mercy in dealing with the villagers.
  261.  
  262. [SCB09EB]
  263. 1=GDI is attempting to retake Egypt.  Use every available resource in your
  264. 2=efforts to stop them.  The populace has once again swayed in support
  265. 3=of GDI forces, so show no mercy in dealing with the villagers.
  266.  
  267. [SCB10EA]
  268. 1=GDI is developing an orbital weapon. Our spies have told us of a large 
  269. 2=lake near the location of the R&D center. Find the base, and use the 
  270. 3=sniper to eliminate their scientist.
  271.  
  272. [SCB10EB]
  273. 1=GDI is developing a new, heavily armored tank. Our spies have located the
  274. 2= GDI R&D base. Use your small strike force to locate and penetrate the 
  275. 3=center.  Be sure to destroy the tanks in the base and the factory. 
  276.  
  277. [SCB11EA]
  278. 1=GDI has captured one of our technology centers.  You must recapture
  279. 2=the base and recover the stolen information.  Our forces in the area
  280. 3=don't have time to find a way across the river, so you will have to 
  281. 4=control the two forces separately.
  282.  
  283. [SCB11EB]
  284. 1=GDI has captured one of our technology centers.  You must recapture
  285. 2=the base and recover the stolen information.  Our forces in the area
  286. 3=don't have time to find a way across the river, so you will have to 
  287. 4=control the two forces separately.
  288.  
  289. [SCB12EA]
  290. 1=Somewhere in this area there is a GDI Advanced Communications Center. 
  291. 2=Inside this center are the firing codes for their orbiting Ion station. 
  292. 3=The Brotherhood must have these codes. Capture the Center and retrieve
  293. 4=the codes, do not destroy the center.
  294.  
  295. [SCB12EB]
  296. 1=Somewhere in this area there is a GDI Advanced Communications Center. 
  297. 2=Inside this center are the firing codes for their orbiting Ion station. 
  298. 3=The Brotherhood must have these codes. Capture the Center and retrieve
  299. 4=the codes, do not destroy the center.
  300.  
  301. [SCB13EA]
  302. 1=Establish your base, then build and defend the Temple of Nod. All GDI  
  303. 2=forces are to destroyed. Kane has ordered you to defend the Temple at 
  304. 3=all costs, even your own life.  Do not allow GDI forces to overrun you.
  305.  
  306. [SCB13EB]
  307. 1=Establish your base, then build and defend the Temple of Nod. All GDI  
  308. 2=forces are to destroyed. Kane has ordered you to defend the Temple at 
  309. 3=all costs, even your own life.  Do not allow GDI forces to overrun you.
  310.  
  311. [SCB13EC]
  312. 1=Establish your base, then build and defend the Temple of Nod. All GDI  
  313. 2=forces are to destroyed. Kane has ordered you to defend the Temple at 
  314. 3=all costs, even your own life.  Do not allow GDI forces to overrun you.
  315.  
  316.